第19章 首日破十万-《打造游戏从九叔世界开始》


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    距离发布《行尸走肉》已经过去了一天。

    就在这短短的一天之内,整个网络都有《行尸走肉》的身影。

    《行尸走肉》首日下载量已经突破了十万,直接冲上了腾龙游戏平台本周最火游戏。

    媲美国外大厂的画质。

    创新的游戏玩法。

    紧张刺激的游戏内容和风格。

    再加上良心无比的99元定价。

    这直接在网上掀起了惊涛巨浪。

    要知道这种5A大作定价没有个几千元都买不到,就算是免费游玩恐怕也是需要氪金才能玩的游戏。

    但是这《行尸走肉》不仅只需要99元,而且游戏没有任何需要氪金的内容。

    这种良心程度简直可以说是在亏钱卖游戏了。

    更重要的是《行尸走肉》开发了一种新的游戏类型。

    那就是丧尸题材。

    由于这丧尸的背景和设定比较简单,玩家很容易就能接受。

    现在医药科技这么发达,说不定真的有哪天就泄露出类似丧尸的病毒席卷全球了。

    而这身处末日躲避丧尸的紧张刺激感可是其他游戏无法媲美的,所以现在有不少游戏厂商已经开始计划跟风制作丧尸游戏了。

    “这就赚到了一个一千万了吗...”

    “果然不愧是这年代最赚钱的行业,这简直是在抢钱啊。”

    陈晋看着《行尸走肉》的下载量挠了挠头说道。

    由于他制作这游戏并没有任何金钱成本,所以他在一天内就赚了整整一千万。

    虽然他也想过这游戏很快就会火,但没想到会火的这么快。

    首日十万下载量这可是一些知名游戏公司才能做到的下载量,像他这种小游戏制作公司能做到首日几千一万的下载量都谢天谢地了,更不要说十万了。

    而首日下载量破十万之后,他的面板上面也多了一个成就。

    【梦的开始:成功制作出第一款爆款游戏的你充满了动力,体力+1%】

    虽然多了这1%体力并没有太大的改变,但是这至少了胜于无了。

    “提升至地师一重需要100000恐惧值,主人是否提升?”

    系统的声音在脑海中回荡。

    是。
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