第八十二章 深度狂暴!-《网游之野蛮之王》
第(2/3)页
“您受到狗头人大头领克鲁姆电切术的攻击,损失气血9?点,并陷入三秒钟的麻痹效果之中,移动度降低3o,攻击度降低5o。”
“您受到狗头人大头领克鲁姆急火焰弹攻击,顺势气血1438点。”
“您受到狗头人大头领克鲁姆地喷旋风攻击,损失气血528点,并陷入旋空状态中,在五秒钟内每秒损失气血351?点,并降低移动度3o,降低命中5o。
“您受到狗头人大头领克鲁姆冰锥术的攻击,损失气血?点,并陷入三秒钟的冰冻效果之中,移动度降低5o,攻击度降低3o。”
。。。。。。
随着被克鲁姆攻击次数的不断增多,楚仲渐渐了解到了攻击的特性。这位狗头人大头领的攻击强度不是很高(相对而言),但施法度却快得吓人,而且放技能对他而言好像完全不受时间影响似的,楚仲在一开始的时候就曾有过在十秒钟内接连挨了两记电切术的记录(电切术这个技能如果换成一般玩家来施展的话,施法时间是高达一分钟的)。如果不是中间间隔着少量物理攻击的话,克鲁姆完全可以称得上是一台专门释放法术的机器。
低攻击力高攻击频率这种特性配上四系全能的攻击手段,如果换成一个战士或是骑士来抗的话毫无疑问都是相当遭罪的,不过以一个蛮子的角度来考虑的话这反倒是个好事儿。
战士本身的魔法抗性就不高,不管是基础魔法抗性还是单系法术抗性都不突出,扛法怪对于治疗依赖性极强,一旦断奶极有可能在短时间内直接被秒。骑士的基础魔法抗性比战士强不哪儿去,但防骑会临时元素净化,可以在短时间内将元素四系的单系魔抗性都叠加在单一一系上。比如说一个骑士的四系单系魔法抗性各为一百,现在骑士需要抗一个火系,在杀之前骑士就可以通过临时元素净化这个技能将其他三系元素抗性都叠加在火系身上,如此一来该骑士的火焰单系抗性就变为了四百。
说到这,就不得不讲一下《拟神》中玩家魔法抗性的构成。
还是以火法为例。
玩家的总火炕基础魔法抗性(1魔法抗性加成)火焰基础抗性(1火焰抗性加成)
像一般装备上所附带的增加火焰抗性68点之类附加属性,其增加的都是火焰基础抗性,而增加火焰抗性1o一类的附加属性所增加的就是火焰抗性加成。
比如说一个玩家的基础魔法抗性为1oo,魔法抗性加成为5o,火炕为2oo,火焰抗性加成为3o。那么该玩家总火炕就d(12)è(1)?
野蛮人的单系基础抗性不是很猛,但野蛮人的基础魔法抗性却高的吓人,因此在法术抗性方面野蛮人绝对是不偏科的好学生。像楚仲现在四系元素法术抗性都在一千左右,也就是说不管用哪一系的法术攻击他,仅在其自身法术抗性这一方面就要先被抵消掉1ooo的伤害!
第(2/3)页