第(2/3)页 效果一:每杀死一个怪物获得一个普通灵魂,最多储存30个,玩家死亡或60分钟后,自动消散。 效果二:每杀死一个敌对阵形玩家,获得增加1个英灵之魂,最多储存40个,玩家死亡后全部消失。 效果三:每一个普通灵魂增加玩家2点攻击力,每一个英灵之魂增加玩家5点攻击力。 历史:当年梅洛斯一共打造了四把杀剑,如果集齐,可能会有意想不到的事情发生。 备注:重复杀剑,效果不能叠加。 “这个……”张凡看见杀剑之后,直接就愣住了。 “怎么了?哈哈,该不会被杀剑的属性吓住了吧,当初我也是,麻痹,其实根本就是一个鸡肋装备,用了几次后我就直接压箱底了,这杀剑除了攻击属性之外,什么都没有,正常来说,顶多也就70攻击,还不如一般的紫装。”司徒翔嘿嘿一笑,似乎对吓唬到张凡,十分得意。 “你不要给我。”张凡深呼吸了一口气,深深知道杀剑的可怕之处,这武器是越到后期越强,但现阶段很少人发掘它的妙用,可能也就只有张凡一个人知道。 200攻击是什么概念? 在英雄世界中,攻击越到后期越难提升,张凡记得一个前世十年后的视频介绍,那时全攻击最高攻击的100级玩家,也就493攻击罢了…… 他手持的50级紫色史诗,饮血之剑,也才加140点攻击,但饮血之剑有类似与杀剑的属性,杀怪能增加攻击力与吸血属性,最多能一共增加200点攻击。 饮血之剑是除了杀剑与圣剑之外,增加最多攻击力的武器,而杀剑最多能增加260!且还有10%额外加成…… 圣剑似乎增加第二多攻击力的武器,增加整整255点攻击,但死亡会掉落! 到了后期,或许只要多1点攻击力,就会有碾压属性,打出成吨伤害。 “可别后悔……”张凡收下杀剑之后,手都是抖的。 “后悔什么,就算是我送给你的见面礼吧。”司徒翔笑了笑,非常大脸的伸出手掌。 “呃,我貌似没什么值得给你的,对了,你还没获得英雄传承吧?说一个,我帮你完成。”张凡也想不出有什么东西,价值比得过杀剑。 “说一个吗?难道你……知道很多英雄的传承之地?!”司徒翔紧紧地盯着张凡问道,忽地想起了什么。 “几乎全部都知道!”张凡凛然一笑,对朋友不作隐藏。 “凡子,你说的是真的?”植昊听张凡这么一说,也立刻变得迫不及待了。 “当然是真的,不过我希望你们都先参考一下我的建议。”随后,张凡给出了几个英雄传承的妙用,把其中利害都说了出来。 “复仇炎魂的被动会那么垃圾吗?”植昊不可置信的反复问道。 “4秒内持续烧伤8%生命值,法师要的是爆发,而不是磨血,而且这8%对BOSS之类的怪物也没用,根本就没存在价值。”张凡毫不客气,其实复仇炎魂也没他说的那么垃圾,但他并不想植昊选择,所以就尽说弊端。 而且最重要的,是复仇炎魂在遗忘者的地盘,现在过去完全是找死,就别说还要坐船跑路几天了。 第(2/3)页