第20章 丧尸模式和最后生还者-《打造游戏从九叔世界开始》


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    在她看来这个丧尸题材完全是划时代的创意,公司甚至不需要推出其他类型的游戏了,单单靠丧尸题材都能成为大游戏公司。

    陈晋眉头微挑地看着这个简若兰。

    自己这新员工看来是有真材实料的啊。

    人性和丧尸对抗都是前世丧尸题材的主要看点,能在这么短时间内发现这两个看点已经十分不错了。

    “不错,不过我已经将接下来的两款新游戏的思路给写好了。”

    “你跟着我的思路找团队来制作游戏就好,如果有什么需要修改的话你可以跟我说。”

    陈晋笑了笑对着简若兰说道。

    他聘请游戏制作总监倒不是让她制作一款新游戏,只是想让她跟着自己已经写好的剧本来做游戏而已。

    简若兰微微一愣,倒是没想到自己这老板已经把另外两款游戏都想好了。

    之前在盛天游戏公司开发新游戏都是由她一手包办,像这样有流程跟着走还是第一次。

    她缓缓地拿起了桌上的两份资料看了起来。

    “FPS游戏,丧尸模式。”

    “最后生还者”

    创建一款全新的射击游戏,与其他射击游戏不一样的是添加了丧尸模式。

    在游戏对局中,数名玩家成为原始体丧尸,能够轻易感染人类玩家。

    丧尸玩家需要在限定时间内感染所有人类,而人类玩家则是需要在限定时间内存活下来,或者杀死所有丧尸。

    简若兰沉思了一下。

    虽然现在的FPS类型游戏挺多的,想要在这类型游戏里面分一杯羹有点难度。

    但是制作一款射击游戏加入丧尸模式的话,那的确能吸引不少爱好丧尸题材的玩家。

    这可行性还是挺大的。

    如果简若兰知道丧尸模式是前世射击游戏最火的一种模式的话,那她恐怕不会有任何怀疑了。

    前世基本上大部分射击游戏都会推出丧尸模式吸引玩家,专门玩丧尸模式的玩家十分多。

    而这《最后生还者》则是传统的剧情游戏,这种游戏想要吸引玩家最重要的自然是剧情了。

    她缓缓地看着这剧本,原本比较轻松的表情越来越凝重。

    这剧情十分优秀,就算只是看了一下剧本,她就已经被带进了游戏角色当中。
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