第20章 丧尸模式和最后生还者-《打造游戏从九叔世界开始》


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    “陈老板,我制作游戏的理念是用心制作游戏,给所有人带来快乐。”

    “如果陈老板的理念是只是为了赚钱的话,那我觉得我不太合适在贵公司任职。”

    一名看起来三十岁左右的成熟女性坐在陈晋面前说道。

    这是猎头公司给他招募过来的游戏制作总监简若兰。

    听完这简若兰的话之后,陈晋倒是明白为什么她会辞去盛天游戏公司的职位,而选择来他这种名不经传的小公司。

    毕竟这些大游戏公司都是见钱开眼的家伙,要是一款游戏没有利益的话,他们是不会选择开发的。

    所以大游戏公司制作的游戏基本都是需要重氪才能有良好的游戏体验,平民玩家只是炮灰而已。

    也就只有一些小游戏公司可能会坚持娱乐大众的理念来做游戏。

    “这方面你倒不用担心。”

    “你看我们公司制作的《僵尸》和《行尸走肉》,哪款不是良心游戏。”

    陈晋笑了笑说道。

    倒不是说他并不喜欢钱,但是比起钱财这些身外物,他更看重恐惧值,钱只需要足够维持公司运作就足够了。

    简若兰点了点头,正是因为《僵尸》和《行尸走肉》这两款良心游戏,所以她才会对这沉浸式恐怖游戏公司有不小的好感。

    不然以她这能力,想要去哪家公司都不会太难。

    “不知道老板接下来想要做什么类型的游戏?”

    简若兰看着陈晋问道。

    陈晋没有什么犹豫,直接回答:“恐怖游戏。”

    其他类型的游戏并不能给他提供恐惧值,他也不需要赚大钱,所以自然以恐怖游戏为主。

    简若兰倒也没有诧异,毕竟这家个公司就叫恐怖游戏公司,那老板的理念恐怕就是以做恐怖游戏为主了。

    “之前我其实并不看好恐怖游戏市场,不过在《僵尸》和《行尸走肉》大火之后,我改变了自己的看法。”

    “只要题材和质量足够好,市场也是不输给其他类型的游戏。”

    “不过在开发新的恐怖题材之前,我觉得丧尸题材还有很多潜力没开发完。”

    “我觉得丧尸题材不仅可以做开放世界,还能以剧情的方式进行。”

    “在这种末世里面,我们可以从人性方面着墨,这样可以拥有不错的卖点,或者我们也制作一款人和丧尸对抗的游戏。”

    简若兰缓缓地说出了自己的看法。
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